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受託仕事が一区切り [それでもどっこい生きてます]

去年の6月から受託していたスマートフォンアプリがリリースされ受託開発の仕事が一段落しました。

iOSとAndroidの同時開発だったんですが想定より1.5倍ほど時間がかかりました。

ゲームではないので、もっとさくっと終わるかと思ったのですが、やっぱり作り出すとなんやかんや時間がかかるものだと痛感した次第です。いい経験になりました。

さて、次のお仕事を決めなければいけません。お金は大事です。

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